INFO

Goed om te weten

Dit is het Weekoverzicht

Lesprogramma

Hoe gaan we het doen?

Je volgt de het keuzedeel volgens het lesrooster. Tijdens de lessen kan je om feedback en informatie vragen aan je docent. Alle info die je nodig hebt staat op de website. Is het niet duidelijk of heb je vragen over de planning? Dan kan je bij je docent terecht. Maak daar dus ook gebruik van! Vergeet ook niet om je app(s) te testen. Dat heb je nodig voor je werkdocument en eindproduct. Tip: Misschien heeft een docent ook wel even tijd om een (deel van) een test te doen.

  • Je volgt les volgens rooster
  • Docenten staan klaar voor vragen
  • Kom je er niet uit? Kijk dan ook even bij de FAQ
  • Lever op tijd in! Het is een officieel examen en telt mee voor de zak/slaag regeling
  • Kijk goed naar wat je in moet leveren, de beoordeling is daarop gebaseerd.
  • Iedere dag heeft ook een opdracht. De opdracht is een hoofdstuk in je werkdocument. 

Info-scherm (opdracht week 1)

Ontwerp een scherm voor dierenpark
Zie-ZOO

In de eerste opdracht leer je de theorie van Interaction Design en pas je die toe. Tijdens deze oefenopdracht leer je alles dat je moet weten voor de eindopdracht. Je mag tijdens de oefenopdracht bij docenten om uitleg vragen en ook vragen om feedback. Bij de volgende opdracht moet je het zelf doen. Dus maak gebruik van deze oefening.

  • Ontwerpprincipes, 5 Dimensions, Usability en Functie
  • Adobe XD & Testen

Examenopdracht (week 2)

Efteling App

Je gaat een App maken de mobiel. Hierbij pas je de theorie toe die op deze website wordt gegeven. Je test de app en stelt verbeteringen voor.

  • Onderzoek
  • App Design
  • Maken (Werkende mockup in Adobe XD)
  • Testen en de uitkomst ervan opnamen in je design

Weekplanning

Alles op een rijtje...

MA
week 1
Introductie

Vandaag leggen we uit hoe de website werkt. 
Vervolgens vertellen we je over het keuzedeel
We starten met de eerste opdracht (Dierenpark Zie-ZOO)
We doorlopen de volgende stappen:
- Opdracht lezen
- Herformuleren (SMART)
- Onderzoek naar park en opdracht

Lees verder

DI
week 1
Iteratief Proces

Vandaag kijken we naar het Iteratief Proces
We maken een uitstapje naar Scrum
Voor het ontwerp beschrijven we de doelgroep(en) en we maken Persona's

Lees verder

WO
week 1
Interaction Design principes

5 dimensies van IxD
7 belangrijke factoren

Lees verder

DO
week 1
Prototypes maken met Adobe XD

Prototypes maken van het infoscherm

Lees verder

VR
week 1
Afronden en testen

Scherm verder tekenen en daarna een test uitvoeren

Lees verder

MA
week 2
Efteling

Doe onderzoek naar de Efteling (stijl, doelgroep, persona's)
Herformuleer de opdracht (SMART)
Maak een ontwerp

Lees verder

DI
week 2
Design principes

Rond je ontwerp af en zet het in Adobe XD
Pas hierbij de 5 dimensies en 7 key factors toe
Gebruik de UI tips om je ontwerp verder te verbeteren.

Lees verder

WO
week 2
Test je ontwerp

Maak een testverslag, pas je ontwerp aan

Lees verder

DO
week 2
Afronden en documenteren

Vandaag en morgen heb je tijd om de opdracht af te maken.

Rond je opdracht af en zorg ervoor dat je goed test. Voeg een testverslag bij. Check of je alles hebt verwerkt in je werkdocument.
Maak je werkdocument af en maak er een mooi document van (handig voor je portfolio)

Maak een elevator pitch waarin je de werking van de app toelicht.

Lees verder

VR
week 2
Inleveren

Rond je opdracht af.
Maak je werkdocument af
Maak een elevator pitch waarin je de werking van de app toelicht. 

Lees verder

VR
week 3
Beoordeling

Vandaag geen werkzaamheden. Hanno en John gaan de ingeleverde producten bekijken en beoordelen. Een cijfer volgt binnen enkele dagen.

Lees verder

Hoe volg ik de lessen?

De keuzedeel weken zijn zelfstudie. Op 28 Oktober is er een klassikale les waarin de basis wordt uitgelegd. Daarmee heb je voldoende info om de week erna de opdracht te kunnen uitvoeren. Je volgt gewoon je rooster. Wil je vooruitlopen op de stof? Dat mag! Je kan de lessen volgen in je eigen tempo, maar als je deze planning aanhoudt zit je in ieder geval goed.